<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Когнитивный Диссонанс</title>
	<atom:link href="http://guild-kick.ru/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://guild-kick.ru</link>
	<description>Сайт гильдии Когнитивный Диссонанс, Альянс, Азурегос</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Dec 2011 17:36:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Зимние Каникулы!</title>
		<link>http://guild-kick.ru/?p=761</link>
		<comments>http://guild-kick.ru/?p=761#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 17:32:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>asunaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guild-kick.ru/?p=761</guid>
		<description><![CDATA[Друзья! Поздравляем всех с наступающими праздниками и желаем хорошенько отдохнуть и приглашаем всех желающих в русскоязычную гильдию SWTOR на EUROPE / Eye Of Ashlanae (PvE) / The Galactic Republic / "Dissonance". Давайте вместе познавать новую вселенную! Да прибудет с вами Сила.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Друзья! Поздравляем всех с наступающими праздниками и желаем хорошенько отдохнуть!</p>
<p>За этот год произошло немало интересных событий:<br />
-Мы поиграли сначала в начало Катаклизма с его СБ, ТКТ и ТЧВ.<br />
-Потом вышел ОП, который пошел бодрее.<br />
-От скуки и уныния мы сбежали из Орды в Альянс и это весьма спасло положение вещей.<br />
-Потом вышел стремительно зафармленный ДД и снова стало скучно.<br />
-Мы попробовали играть в Minecraft, который тащит первые 2 недели.<br />
-Некоторым по душе пришлись World Of Tanks.<br />
-Кое-кто успешно нагибает в League Of Legends.<br />
-И теперь настало время Star Wars:The Old Republic!</p>
<p>Приглашаем всех желающих в русскоязычную гильдию SWTOR на EUROPE / Eye Of Ashlanae (PvE) / The Galactic Republic / &laquo;Dissonance&raquo;. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guild-kick.ru/?feed=rss2&#038;p=761</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Реролл в Альянс</title>
		<link>http://guild-kick.ru/?p=756</link>
		<comments>http://guild-kick.ru/?p=756#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 22:41:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>asunaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Информация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guild-kick.ru/?p=756</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guild-kick.ru/?feed=rss2&#038;p=756</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Как делать гильдию.</title>
		<link>http://guild-kick.ru/?p=743</link>
		<comments>http://guild-kick.ru/?p=743#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 00:05:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>asunaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guild-kick.ru/?p=743</guid>
		<description><![CDATA[В чем заключается суть нашей гильдии? Эта огромная статья о том, как гильдии &#171;Когнитивный Диссонанс&#187; удалось вырасти с 5ти игроков до 40+ и при этом остаться друзьями. Концепция Гильдия &#171;Когнитивный Диссонанс&#187; родилась как протест текущему положению среди многообразия гильдий. Получив опыт пребывания и в хардкор-рейдящих гильдиях, и в казуальных,и в так называемых &#171;гильдиях друзей&#187; (что [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В чем заключается суть нашей гильдии? Эта огромная статья о том, как гильдии &laquo;Когнитивный Диссонанс&raquo; удалось вырасти с 5ти игроков до 40+ и при этом остаться друзьями.<br />
</br></p>
<h2>Концепция </h2>
<p></br><br />
Гильдия &laquo;Когнитивный Диссонанс&raquo; родилась как протест текущему положению среди многообразия гильдий. Получив опыт пребывания и в хардкор-рейдящих гильдиях, и в казуальных,и в так называемых &laquo;гильдиях друзей&raquo; (что не соответствует действительности), мы точно представляли какую именно гильдию нам бы хотелось видеть и в какой нам самим было бы комфортно. </p>
<p><span id="more-743"></span><br />
<strong>1. Рейды? </strong><br />
Конечно. Всегда интересно что придумали Близзард в том или ином контенте. Как ведет себя босс, что при этом должна делать рейдовая группа &#8211; все это безумно интересно. Это становится скучным спустя месяцы походов, но посмотреть контент хочется всем. </p>
<p><strong>2. Пвп? </strong><br />
Пожалуй, можно иногда походить на бг. Скорее всего, некоторые найдут себя на арене или в рейдах на города Альянса. Но мы не наугад выбирали пве-реалм для игры, потому остановимся все-таки на пве-направленности. </p>
<p><strong>3. РП?</strong><br />
Только не на русских реалмах. Мало кто представляет себе что это такое на самом деле. Нет,это не те же самые рейды, просто под эгидой &laquo;священного похода во имя справедливости&raquo;, это совсем не &laquo;уютненький чатик, сидя вокруг костра&raquo;. Это, если вы зашли в игру ночью, уложить чара спать /sleep, просто потому что ночью надо спать. Это ходить пешком по городу, если только вы не гонец со срочным посланием. Это обдуманное и четко выверенное поведение вашего персонажа в соответствии с его историей. Нет, рп в чистом виде &#8211; не для нас. Однако, из него можно взять какую-то часть для разнообразия игрового процесса. </p>
<p><strong>4. Друзья? </strong><br />
Определенно да. Но при всем желании, дружить со всей гильдией не получится. Мало того что игровое время не у всех совпадает, так еще и включается личностный фактор. Достаточно будет, если люди подружатся между собой небольшими группами, а всё вместе составит общую дружелюбную атмосферу. Однако, стоит избегать полной обособленности определенной группы, так как членами гильдии они являтся уже не будут.</p>
<p><strong>5. Фишка? </strong><br />
Каждая гильдия должна отличаться от всех остальных. Если вы не придумаете свою уникальную особенность &#8211; вступайте в любую другую, зачем вам своя такая же? Мы придумали устраивать эвенты, которые достойны отдельного освещения.<br />
</br></p>
<h2>Организация </h2>
<p></br><br />
Гильдии нужны: </p>
<p>-правила и ранги<br />
-сайт с форумом<br />
-голосовой способ коммуникации</p>
<p><strong>Правила. </strong><br />
Про отсутствие мата, взаимопомощь, нужные аддоны в рейдах и т.д, известно всем и каждому. Люди,не способные сами это понимать, не нужны никакой гильдии. Поэтому в правилах стоит указать некие уникальные особенности каждой конкретной гильдии.<br />
В нашем случае, запрещены пафос, рыцари смерти, хардкор мод, отчет-спам а использование &laquo;ги&raquo; вместо &laquo;гильдия&raquo; приравнивается к мату. Так же не стоит засорять эфир &laquo;грацами&raquo; с легкими и бесполезными достижениями, получаемыми автоматически.</p>
<p><strong>Ранги. </strong><br />
Нет, стопицот рангов по армейскому принципу делать не стоит. При любом их количестве гильдия делится на новеньких, стареньких и основателей. Плюс один ранг для воспитательных целей и ранг ГМа, кроме того нужен отдельный ранг для альтов. Мы получили 8 рангов для определенных целей и назвали их от обратного: бан гильд чата, фулэпик, мегаимбаотец, скилованный, крутышка, казуал, Нуб и Главный Нуб. </p>
<p><strong>Сайт с форумом. </strong><br />
Если вы не в состоянии сделать себе нормальный сайт с нормальным форумом &#8211; закажите работу у знающих людей. Пожалуйста, перестаньте плодить эти укозовские страшилища. Оплатите хостинг или найдите бесплатный без рекламы. Супер-дизайна не требуется, достаточно чтобы просто не тошнило <img src='http://guild-kick.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p><strong>Коммуникация. </strong><br />
Скайп придуман для звонков друзьям\родителям с вебкамерой. Гильдия так общаться не должна. Готовые серверы, где сотни каналов игроков в линейку, кс и прочее &#8211; вариант только для пугов на пару часов. Купите себе сервер вентрило, либо бесплатно заведите тим спик сервер на собственном компьютере.<br />
Учтите: он выключаться не должен,а канал интернета должен поддерживать количество соединений от сотни и выше. Кроме того, можно попробовать мамбл и прочие прочие сервера голосового общения. Сделайте внутри сервера различные каналы для уединения разных рейдовых и не рейдовых групп. </p>
<p>Слишком сложно? Не заморачивайтесь и идите в какую-нибудь гильдию, которая всё это уже организовала.<br />
</br></p>
<h2>Рекрутинг</h2>
<p></br><br />
Зачастую новые гильдии берут всех без разбору, а только лишь потом фильтруют состав. Некоторые открывают набор по отдельным классам и сутками кричат об этом в каналы, а потом отбирают среди заявок подходящих игроков. От этих методов хочется зевать. Будьте оригинальны. </p>
<p>Мы не только не набираем всех подряд, мы еще и приготовили массу трудностей рекрутерам. Во &#8211; первых весь раскрутой гир нам совсем не интересен ввиду его лекгодоступонсти, он ни о чем не скажет, поэтому игрок должен проявить изобретательность и собрать себе нерейдовый комплект одежды. </p>
<p>Во-вторых, чтобы к нам попасть нужно выполнить вступительное задание,а именно: пойти в Курганы Иглошкурых в ранее собранном кеко-шмоте и позволить Тутен&#8217;каш на его 17% здоровья убить себя. Результат запечатлеть скриншотом и приложить к заявке, наряду с остальными пунктами. </p>
<p>В объявлении не стоит кричать о прогрессе, нормальный человек должен сам ознакомиться с вашим прогрессом на вашем сайте. Не нужно просить определенный гир &#8211; его так легко набрать. Цель объявления проста &#8211; люди просто должны знать что такая гильдия есть. Все остальное они могут найти сами по ссылке. </p>
<p>Примеры наших объявлений: &laquo;Планета в шахте! Рейд составы по фен-шую, расстановка по ммо gps, и рекрутинг по знакам зодиака! Постигайте Дзен с нами! &laquo;Когнитивный Диссонанс&raquo; guild-kick.ru&raquo;<br />
&laquo;Нужна ли реклама совершенству?! Поэтому мы просто напоминаем адрес! Когнитивный Диссонанс. guild-kick.ru&raquo; </p>
<p>Пример нашего заявленного прогресса: Нексус: первые 3 пака. Ботаника: 5\5. Пещеры стенаний: на фарме. Курганы иглошкурых: оставили Тутен&#8217;кашу 17%. </p>
<p>Все так называемые &laquo;папки&raquo; и &laquo;чоткие посаны&raquo; к нам не попадают, они считают себя выше всяких дуратстких заданий и заявок, а мы придирчивы к точности их выполнения. Таким образом добрая часть не в полне нам подходящих игроков просто отсеивается. </p>
<p>Не бойтесь, что будет слишком много игроков. Всем рано или поздно надоедает, кого-то забирают в армию, настают сессии, отпуска и родительские собрания. Будет огромная ротация, которой не стоит бояться. Поэтому мы за неполных 2 года существования ни разу не закрыли набор и несмотря на периодические чистки рядов, онлайн держится на хорошем уровне в 20-30 человек.<br />
Учитывайте что онлайн упадет: во время летних каникул и отпусков, к концу контента, когда всё надоедает, на праздники и выходные.<br />
</br></p>
<h2>Управление</h2>
<p></br><br />
Онлайн ГМа должен быть регулярным, доступность связи как у пожарного, даже если ГМ оффлайн.<br />
Только ГМу гильдии при входе в игру приходит от 5 и больше одновременных личных сообщений и несколько накопившихся вопросов в чат. Даже если у вас есть офицеры и помощники, всё решать будет ГМ. Это называется авторитет. </p>
<p>Поручите помощникам любую другую деятельность, не связанную с управлением. Например, ведение сайта, форума, вообще связи с общественностью, они могут просматривать заявки и принимать решения о приеме или отказе, могут собирать рейды и прочее. Но по всем вопросам придется работать ГМу. </p>
<p>Следует оставаться верными своим принципам, это ваша гильдия, в которую вступают люди, а не наоборот. Однако, не пропустите действительно ценных советов и рекомендаций от согильдийцев. Многие из них будут находиться в игре чаще вас и видеть картину более полно, прислушайтесь к ним. </p>
<p><strong>Поощрения. </strong><br />
Специального поощрения члены гильдии в целом не требуют. Они будут играть в эту игру так или иначе. Мы все объединены целью &#8211; получить удовольствие от игрового процесса. Главная награда &#8211; дружеские взаимоотношения и компания, в кругу которой можно отдохнуть. </p>
<p><strong>Наказания. </strong><br />
Штрафовать имеет смысл только новоприбывших игроков за незнание правил гильдии, с которыми они должны были ознакомиться еще при вступлении. Проверенные товарищи и без того будут стараться и для себя, и для всеобщего блага. В конце концов не вам лично больше всех это всё надо. </p>
<p>Бояться что от вас уйдет даже вся рейдовая десятка не стоит. Кто захочет уйти &#8211; уйдет рано или поздно. Безусловно, потеря товарищей может сильно расстроить, но отказываться от своих принципов и лебезить перед игроками &#8211; последнее дело, это не сохранит ни игроков в гильдии, ни уж точно, ваш авторитет. </p>
<p>Может случится всякое, но поток игроков в любом случае движется. А в самом крайнем и безвыходном, можно начать с чистого листа. </p>
<p>Так же нужно дважды подумать перед тем, как взять игрока, который от вас ушел. За 2 года нашего существования все, кто повторно возвращатся, всё равно уходил и во второй раз почти всегда был скандал. Если решите брать человека снова, подумайте еще 2 раза.</p>
<p><strong>Расписание </strong></p>
<p>7\7 играют хардкорщики,фармеры и китайцы. Люди с нормальной жизнью вряд ли могут себе такое позволить. 4\7 &#8211; средняя норма для сохранения социализации в реальности. Значит в неделю должно быть 3 выходных дня. Из четырех игровых &#8211; день на что-нибудь расслабляющее (легкий не долгий рейд, эвент или фарм), а три полноценных рейдовых дня на освоение контента и одевание страждущих. 3-4 часа вечером вполне должно хватить и повайпаться, и одеться. </p>
<p><strong>Разделение лута</strong> </p>
<p>В любой гильдии первыми одеваются ГМ и офицеры. Это понятно и логично. Они не уйдут с полученным гиром и должны же они за свои старания иметь хоть какое-то вознаграждение. Ролл &#8211; удел пуг-рейдов, а на голд-рейды нужно фармить голд. При любой системе начисления очков есть возможность уйти в минус, но взять желаемую вещь, будь то ДКП, будь то ЕПГП. Такие системы лишь создают видимость понятности и справедливости, а на деле это много очков у тех, кто много ходит в рейды и мало очков у тех, кто приходит реже. (Да-да, в ЕПГП тоже так, несмотря на вычеты) Как быть? Тут применима самая сложная система &#8211; &laquo;консул лут&raquo;. Смысл один и достаточно прост &#8211; РЛ делит лут так, как хочет. </p>
<p>В &laquo;Когнитивном Диссонансе&raquo; система консул лута все же ограничена некоторыми правилами. Всем известно, что есть вещи более ценные (токены и героические вещи) и менее ценные (рядовые эпики). Более ценными можно вознаграждать наиболее старательных игроков, а обычные эпики помогут не сильно одетым начинающим рейдерам. Кроме того, обычно офицеры и ГМ стараются для гильдии во много раз больше остальных и иногда имеют право взять себе нужную вещь. Но чаще, даже если вещь нужна кому-то из офицерского состава, она переходит любому другому рейдеру, просто потому что свет клином на этих пикселях не сошелся. </p>
<p>Все игроки, одурманенные фиолетовыми пикселями вплоть до скандалов перестают восприниматься как адекватные и покидают наши ряды. </p>
<p>Нет, офицеры нашей гильдии одеты далеко не лучше остальных, а Пепел Алара был отдан совсем новенькому члену гильдии, с которым никто практически не был знаком. Просто потому что в фан-рейдах работает правило /roll. Соблазн забрать что-то себе есть всегда, но это игровые предметы, из-за которых уж точно не стоит ругаться.<br />
</br></p>
<h2>Разрешение конфликтов</h2>
<p></br><br />
В крупных гильдиях конфликты &#8211; неизбежное дело. Никто не в состоянии проследить и проконтролировать настроения всех ваших товарищей. Все форумные разделы для высказывания наболевшего сразу же превратятся в эпические словесные поединки, а мелкие стычки в гильдейском чате как минимум испортят настроения доброй половине игроков. Раны нужно разбинтовывать и залечивать:<br />
- лучше прямого разговора с согильдийцами еще ничего не придумано.<br />
- выберите один день и удобное для всех время и попросите всех присутствовать в вашем голосовом сервисе вентрило\тс\рк<br />
- первым пусть выскажется ГМ и офицеры, затем по очереди выслушайте желающих высказаться<br />
- вместе придите к общему решению<br />
- переходы на личности выясняйте приватно</p>
<p>Такие действия время от времени позволят привести всех членов гильдии в состояние бодрости, а гильдливы неизбежны. </p>
<p>Главный вывод: само не пройдет.<br />
</br></p>
<h2>Новый контент</h2>
<p></br><br />
В конце каждого дополнения, порядком наскучивает делать одно и то же, все цели становятся достигнутыми и наступает время ленивого фарма и прокачки альтов. Когда появляется свежий новый и очень интересный контент, каждый определяет для себя новые цели. Они могут не совпадать с текущими и новыми целями гильдии. Готовьтесь к текучке кадров.<br />
Однако, разработчики в этом дополнении решили помочь гильдиям. Выбрав в самом начале дополнения гильдию по душе, игроку нужно заработать с ней репутацию. Безусловно, это было куда легче когда вы развивались. Но квесты кончаются рано или поздно и репутацию так просто не заработать. Поэтому в Катаклизме вступить в гильдию стало примерно как выйти замуж: развод наступит в самом крайнем случае. Это вам не на свидания бегать.<br />
Для ГМов и офицеров это вовсе не означает, мол, &laquo;никуда не денетесь, голубчики&raquo;. Это означает, что вам нужно будет следить в оба глаза за игроками и постараться приспособить для этого еще и нос. Игроков сплотить не просто, нужно научиться вырабатывать патриотизм, сглаживающий разношерстность аудитории.</p>
<p><strong>Крафт</strong></p>
<p>Велико желание подзаработать на редких и недоступных реагентах, но они стоят так дорого именно потому что действительно необходимы в страшных количествах. Озвучьте согильдийцам просьбу помогать в первую очередь гильдии, и только потом всё сливать на аукцион. Да, заработанный голд позволяет чувствовать себя комфортно и независимо в своих желаниях, однако гильдия вам тоже может в этом помочь, попытайтесь не жадничать.<br />
</br></p>
<h2>Эвенты </h2>
<p></br><br />
Обычная рейдовая группа ограничена 10-ю или 25-ю игроками, а общение заключается в озвучивании тактики и воскликах &laquo;весь хил в танка!&raquo;, &laquo;БР шамана&raquo; и прочее. Это совсем не похоже не дружеское общение. Но очень часто хочется собраться всем вместе и хорошо провести время, общаясь за общим делом. Так появились эвенты. </p>
<p>Сама идея, конечно, заимствована у многочисленных европейских гильдий, но &laquo;Когнитивный Диссонанс&raquo;, пожалуй, единственная гильдия, вынесшая эвенты на регулярную основу. Эвенты в гильдии включены в общее гильдийское расписание, более того, мы рады видеть любых сторонних игроков, что подтверждается наличием общедоступных актуальных объявлений на соответствующем разделе сайта. </p>
<p>Идеи эвентов берутся как из различных интересных видео, так и придумываются уникальным методом народных хороводных танцев с использованием бубна. Поскольку мы уверенны, что хорошие идеи должны размножаться, то каждый раз искренне негодуем на обвинения в плагиате. Представляете, гильдия выкладывает скрины со своего прогресс-килла Синдрагосы или Лич-кинга,а им в ответ &laquo;Плагиаааат!!!!&raquo; Но почему-то убийство босса &#8211; не плагиат,а огранизация эвента &#8211; именно он. Ждем пришлашения на ваши уникальные и интересные эвенты. </p>
<p>Кроме того, многие игроки ознакомлены с эвентами только по видео, а сами не могли присутствовать на них, поэтому изредка можно повторять некоторые из них. Для примера, первый наш зимний Last Gnome Standing насчитал около 15-ти игроков, повторенный недавно осенью превысил 200 игроков, что повесило наш гильдейский тим спик ) </p>
<p>Если что-то пошло не так, нужно всегда иметь несколько заготовок на скорую руку. Чтобы это не требовало организации и подготовки,а можно было бы просто прийти и поэвентить. </p>
<p>Спектакли, цирки, сказки, свадьбы: скажу сразу &#8211; это самые скучные сценарии эвентов. Для удачного эвента каждый участник должен получить некоторое задание, стоять и смотреть становится скучно. Изображать кого-то из себя в игре &#8211; не получится достоверно и из всего этого выйдет ерунда. Действие должно быть емким, понятным, активным и результативным. </p>
<p>По возможности, снимайте видео и делайте скриншоты. Ведь только это может представить хоть какой-то интерес и различие, если только ваша гильдия не делает первые мировые убийства боссов. </p>
<p><strong>Планирование.</strong> </p>
<p>Главное правило эвентов: чем больше участников, тем меньше должно быть инструкций. Планирование эвентов начинается с идеи. Дальше идея должна развиться в нечто интересное для всех и отвечать некоторым правилам:<br />
1. Не требовать долгой подготовки и затрат.<br />
2. В эвенте занятие должно найтись каждому, без томительных ожиданий.<br />
3. Эвент должен быть ёмким по времени.<br />
4. По возможности, в эвент должны укладываться как высокоуровневые персонажи, так и низкоуровневые.<br />
5. Желательно, чтобы условия были легко выполнимы не зависимо ни от чего. </p>
<p><strong>Участники </strong></p>
<p>Для того, чтобы объединить желающих эвентить, мы и создали гильдию. Наши эвенты начинались с 5-ти человек и выросли до нескольких сотен. Для удобства и легкозапоминаемости был выбран определенный день и время эвентов. Организация ведется на форуме и сайте. На более крупные эвенты мы просим вовлол и другие крупные ресурсы разместить наше объявление. Кроме того, можно покричать в чаты городов о проведении эвента за несколько дней до него. </p>
<p><strong>Управление </strong></p>
<p>Каждый участник эвента должен приблизительно представлять себе последовательность событий эвента и следить за объявлениями ведущих. Если возможно, опубликуйте как можно более подробный сценарий.<br />
Желательно, чтобы все участники находились в голосовом канале, использующимся гильдией. Однако, к сожалению, когда в наш тимспик пришло 200+ человек, звук самопроизвольно решил отключиться. И только к концу эвента мы нашли решение данной непредвиденной проблемы.<br />
Можно, конечно, попробовать вести игроков с помощью чата, однако, помните, что персонажи первых уровней не могут объединяться в рейд &#8211; стоит создать отдельный канал,где вы будете иметь права модератора. Однако, в случае чата, велик риск того, что ваши слова будут пропущены.<br />
Простая истина &#8211; чем больше участников, тем сложнее ими управлять. Многие готовы последовать словам любых других людей, просто потому что не в курсе кто именно ведет эвент. </p>
<p><strong>Цели </strong></p>
<p>Все эвенты призваны разнообразить рейдо-фармовую игру и немножко всем вместе поболтать на отвлеченные темы. Скорее всего, получится неплохо развлечься и отдохнуть. Однако, в некоторых случаях можно предусмотреть призы, если эвент носит соревновательный характер.<br />
Призы могут быть ценные (голд, механоциклы, и прочее) и забавные (тортик, кошелек для мелочи и т.д.) </p>
<p><strong>Завершение</strong></p>
<p>Чаще всего, в финале эвента все собираются вместе, танцуют, пусают фейерверки и под фанфары уходят в оффлайн. Ну а можно и ничего не делать, что впрочем, не умаляет ценности проведенного вместе времени. </p>
<p><strong>Общественное мнение</strong> </p>
<p>Наш реалм (Азурегос) давно привык к нашим эвентам, что, честно признаюсь, нас не так радует, как по началу: было здорово, когда все дружно удивлялись что же это такое происходит. Сейчас такая реакция &#8211; приятная редкость. Поэтому мы рерольнулись на альянс, где хотим вызвать ажиотаж.<br />
К такому РП, которое наблюдается в разделе &laquo;ролевая игра&raquo; мы тоже относимся с пренебрежением, потому что ролями там никакими не пахнет, а большинство даже не нюхало лор мира, в котором они как бы &laquo;отыгрывают роль&raquo;. Поэтому, к нашему счастью, эвенты встречают восторженно, мы были шокированы количеством гномов, пришедших на эвент. Стало видно сразу,что чего-то такого колоссального и массового не хватает многим. РП-гильдии явно не могут похвастаться таким. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guild-kick.ru/?feed=rss2&#038;p=743</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Из Орды в Альянс</title>
		<link>http://guild-kick.ru/?p=697</link>
		<comments>http://guild-kick.ru/?p=697#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 02:01:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>asunaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guild-kick.ru/?p=697</guid>
		<description><![CDATA[В ночь, с 17 на 18 ноября 2011 года гильдия "Когнитивный Диссонанс" рерольнулась за Альянс. Решение обусловлено стремлением развивать гильдию, угасающей популяцией игроков за Орду на Азурегосе и их пассивностью. Офицерский состав гильдии 5 лет был предан только лишь Орде, поэтому не грех устроить себе небольшой контент-патч и попробовать новое и непривычное.

Мы ждем незамутненных юношей и девиц, готовых присоединиться к нашим идеям и для последующего развращения электродами, плеточками и незабываемым Мумбой.

За Орду осталась резервная копия с патриотами Орды и альтами переехавших под названием "КД". Рады всем, кто рерольнулся с нами, а тех, с кем оказалось не по пути, просим не теряться, потому что дружба не помещается в рамки гильдии. Приходите на эвенты!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В ночь, с 17 на 18 ноября 2011 года гильдия &laquo;Когнитивный Диссонанс&raquo; рерольнулась за Альянс. Решение обусловлено стремлением развивать гильдию, угасающей популяцией игроков за Орду на Азурегосе и их пассивностью. Офицерский состав гильдии 5 лет был предан только лишь Орде, поэтому не грех устроить себе небольшой контент-патч и попробовать новое и непривычное.</p>
<p>Мы ждем незамутненных юношей и девиц, готовых присоединиться к нашим идеям и для последующего развращения электродами, плеточками и незабываемым Мумбой.</p>
<p>За Орду осталась резервная копия с патриотами Орды и альтами переехавших под названием &laquo;КД&raquo;. Рады всем, кто рерольнулся с нами, а тех, с кем оказалось не по пути, просим не теряться, потому что дружба не помещается в рамки гильдии. Приходите на эвенты!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guild-kick.ru/?feed=rss2&#038;p=697</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Кулхацкерам посвящаяется</title>
		<link>http://guild-kick.ru/?p=691</link>
		<comments>http://guild-kick.ru/?p=691#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 13:35:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>asunaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guild-kick.ru/?p=691</guid>
		<description><![CDATA[Спустя несколько дней упорного труда, неизвестным кулхацкерам-таки удалось положить сайт игровой гильдии! Батяяяяни ваще. Пользуясь случаем, передаем привет и рекомендуем все-таки найти работу и перестать заниматься всякой пижнёй, наверняка у вас еще не все уроки выучены XD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Спустя несколько дней упорного труда, неизвестным кулхацкерам-таки удалось положить сайт игровой гильдии! Батяяяяни ваще. Пользуясь случаем, передаем привет и рекомендуем все-таки найти работу и перестать заниматься всякой пижнёй, наверняка у вас еще не все уроки выучены XD</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guild-kick.ru/?feed=rss2&#038;p=691</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Радиоэфир 31.10.2010</title>
		<link>http://guild-kick.ru/?p=670</link>
		<comments>http://guild-kick.ru/?p=670#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 10:31:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>asunaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guild-kick.ru/?p=670</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guild-kick.ru/?feed=rss2&#038;p=670</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>статУя</title>
		<link>http://guild-kick.ru/?p=666</link>
		<comments>http://guild-kick.ru/?p=666#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 11:10:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>asunaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guild-kick.ru/?p=666</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guild-kick.ru/?feed=rss2&#038;p=666</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Гильд промо</title>
		<link>http://guild-kick.ru/?p=571</link>
		<comments>http://guild-kick.ru/?p=571#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 23:51:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>asunaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Информация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guild-kick.ru/?p=571</guid>
		<description><![CDATA[пыщпыщодинодин]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>пыщпыщодинодин</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guild-kick.ru/?feed=rss2&#038;p=571</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Рекрутинг 1</title>
		<link>http://guild-kick.ru/?p=582</link>
		<comments>http://guild-kick.ru/?p=582#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 23:50:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>asunaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Информация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guild-kick.ru/?p=582</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guild-kick.ru/?feed=rss2&#038;p=582</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Рекрутинг 2</title>
		<link>http://guild-kick.ru/?p=585</link>
		<comments>http://guild-kick.ru/?p=585#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 23:34:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>asunaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Информация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guild-kick.ru/?p=585</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guild-kick.ru/?feed=rss2&#038;p=585</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

